ยักษ์ใหญ่วิดีโอเกมผู้อยู่เบื้องหลังเกมอย่าง “FIFA” “Madden” “Mass Effect” และ “Star Wars: Battlefront” ได้เปิดเผยว่าเกมใดที่วางจำหน่ายในปี 2016 และสรุปแผนสำหรับ 13 เดือนข้างหน้าซึ่งรวมถึงแบรนด์ เกมใหม่จากสตูดิโอ “Dragon Age” และ “Mass Effect”แอนดรูว์ วิลสัน ซีอีโอของ Electronic Arts กล่าวว่า “FIFA 17″ เป็นเกมคอนโซลที่ขายดีที่สุดในปี 2016 และ ” FIFA 18 ” ในปีนี้จะยังคงดำเนินต่อไปด้วยมุมมองการเล่าเรื่องที่ประสบความสำเร็จจากรุ่นก่อน
นอกเหนือจากการแพร่กระจายตามปกติของการแข่งขันนิทรรศการ
การแข่งขันลีกและถ้วยและผู้เล่นหลายคนออนไลน์ (รวมถึงโหมดสะสมการ์ด FIFA Ultimate Team) ” FIFA 17 ” อนุญาตให้ผู้เล่นติดตามโชคชะตาของนักกีฬาคนเดียวทั้งในและนอกสนาม เมื่อพวกเขาเปลี่ยนจากสถานะไร้ชื่อไปเป็นดาราระดับนานาชาติ
เกมใหม่ใน แฟรนไชส์ NHL , UFCและ ” NBA Live ” จะวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2017 (ฤดูใบไม้ร่วงตอนเหนือ)
รายการใหม่ในแฟรนไชส์เกมขับรถ ” Need for Speed ” มีกำหนดวางจำหน่ายก่อนสิ้นเดือนมีนาคม 2018 และวิลสันกล่าวว่าบริษัทของเขาเชื่อว่า “Need for Speed” ที่น่าตื่นเต้นและดูดีที่สุดที่เราเคยผลิตมา
BioWareสตูดิโอเครือข่ายเบื้องหลังการผจญภัยออนไลน์ “Star Wars: The Old Republic” แฟรนไชส์แฟนตาซี “Dragon Age” และละครอวกาศไซไฟเรื่อง “Mass Effect” ซึ่ง “Mass Effect: Andromeda” จะครบกำหนดในวันที่ 21 มีนาคมนี้ Wilson กล่าวว่าจะมีการเปิดตัวแยกต่างหากในต้นปี 2561
เกมลึกลับอาจ “ขัดขวางวิธีที่ผู้คนคิดเกี่ยวกับชื่อแอ็กชันโดยพื้นฐาน” เขาอธิบายเพิ่มเติม คำแถลงที่สามารถถูกมองว่าเป็นคำพูดของผู้บริหารรั้นหรือมองว่าเป็นการแชทประเภทที่มาก่อนการเปิดตัวแฟรนไชส์แอ็กชั่นที่มีผลกระทบอย่างมหาศาลของ Activision “พรหมลิขิต” ในปี 2014 บางทีอาจเป็นทั้งสองอย่าง
“ในปี 2012 เราเริ่มสร้างจักรวาลใหม่ที่เต็มไปด้วยตัวละคร เรื่องราว
และรูปแบบการเล่นใหม่… ไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นเท่ากับการสร้าง [แฟรนไชส์] ใหม่ตั้งแต่ต้น และมันจะน่าตื่นเต้นยิ่งกว่าสำหรับเราที่จะแบ่งปันมากขึ้นด้วย คุณในอนาคต” Aaryn Flynn ผู้จัดการทั่วไปของ BioWare กล่าวในบันทึกแยกต่างหาก
” Star Wars: Battlefront ” ใหม่ก็กำลังมาเช่นกัน เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้ว: เรื่องก่อนหน้าที่เปิดตัวในปี 2015 เพื่อให้ตรงกับภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์เรื่อง “Star Wars: The Force Awakens” และ “Star Wars: The Last Jedi” เข้าฉายในเดือนธันวาคม 2017
เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่า EA Motive สตูดิโอในแคนาดากำลังได้รับความช่วยเหลือจาก Criterion ผู้เชี่ยวชาญด้านการแข่งรถของอังกฤษ รวมถึง DICE ผู้ดูแล “Battlefield” ของสวีเดน ซึ่งทั้งคู่ต่างก็มีส่วนสำคัญในการพัฒนาเกมแฟรนไชส์ในปี 2015
เมื่อพูดถึงเรื่องนั้น ” Battlefield 1 ” ในปี 2016 เป็นการเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ และไม่เพียงแต่ (และ “Titanfall 2”) จะได้รับการสนับสนุนด้วยเนื้อหาเพิ่มเติม
“Battlefield 1” ยังเป็นส่วนหนึ่งของ แผน eSportsร่วมกับ “FIFA” และ “Madden” เนื่องจาก EA ให้ความสำคัญกับการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนและการแข่งขันในทุกระดับ